Ang mga kumpanya ay nagtataas ng $ 17 milyon na lumikha ng mga bagong network ng esports

Ang isang bagong pakikipagsapalaran na sinuportahan ng marami sa mga pinakamalaking publisher ng laro ng video ay naglulunsad ng isang network na umaasa na maging e-sports kung ano ang naging ESPN sa tradisyunal na palakasan.

Ang VENN ay nakatakda upang ilunsad sa 2020 at naglalayong bigyan ang pinangalat na eksena ng esports na isang pundasyon para sa nilalaman na may mas mataas na halaga ng produksiyon kaysa sa mga manlalaro ay ginagamit sa online streaming.

Ang network ay co-itinatag ng apat na beses na tagagawa ng Emmy-winning na Ariel Horn at negosyanteng si Ben Kusin at pinalaki ang $ 17 milyong namumuhunan, kasama ang Twitch co-founders, Riot Games at Blizzard Entertainment.

Ang VENN, maikli para sa Video Game Entertainment at News Network, ay makikipag-debut sa mga live studio sa New York at Los Angeles. Inaasahan ang 55 na maging orihinal na oras ng pagprograma bawat linggo, kasama ang mga broadcast player, mga palabas sa pag-uusap, dokumentaryo at live na mga kaganapan sa palakasan. Mayroon na siyang mga pakikitungo sa broadcast sa Twitch at YouTube at inaasahan na makukuha sa media tulad ng Roku o Sling.

Ang mga kita ng e-sports ay inaasahan na lalampas sa $ 1 bilyon sa taong ito, at ang bilang ng mga pandaigdigang view ng mga karibal na tradisyonal na palakasan - halos 100 milyong mga manonood na napanood sa nakaraang taon ng League of Legends world championship, higit pa o mas kaunti. hindi bababa sa mga manonood ng Super Bowl TV.

Gayunpaman, ang industriya ay nananatiling naka-disconnect. Tulad ng hindi lahat ng mga tagahanga ng football ay nanonood din ng hockey, ang mga manlalaro ng Fortnite ay hindi kinakailangang sumusunod sa League of Legends o Overwatch. Ang paglikha ng isang karaniwang puwang para sa lahat ng mga manlalaro ay napatunayang mahirap. Marahil ang pinakamalapit ay ang platform ng streaming ng Twitch online, ngunit ang mga manlalaro doon ay may posibilidad na makahanap ng mga tukoy na stream ng interes sa kanila, na lumilikha ng kaunting overlap sa iba pang mga domain ng laro.

Inaasahan ng VENN na harapin ito kasama ang nilalaman na binuo sa paligid ng kultura ng paglalaro.

"Sa palagay ko ay isa pa tayong na-hybridize na ESPN at kung ano ang MTV TRL (Total Request Live) ay noong inilunsad ito mga dekada na ang nakalilipas," sabi ni Kusin. "Iyan ang mga crossroads na nagdala ng musika sa henerasyong ito sa kultura."

Ito ay isang mataas na pitch, ngunit isa na napatunayan ang pagiging maaasahan sa marami sa mga pinaka-impluwensyang pangalan sa mga laro. Ang mga paunang namumuong grupo ay kinabibilangan ng co-founder ng Riot Games na si Marc Merrill, co-founder ng Blizzard Entertainment na si Mike Morhaime, co-founder na si Kevin Lin at aXiomatic Gaming, isang grupo ng pamumuhunan sa likod ng Team Liquid at Epic Mga Laro

Nagbibigay ito ng mga koneksyon sa pananalapi ng VENN sa pinakamalaking mga pamagat ng e-sports - Ang Riot ay nagmamay-ari ng League of Legends, si Blizzard ay nasa likuran ng Overwatch at ang Call of Duty at Epic ay naglathala ng Fortnite - pati na rin ang ilan sa mga pinakamalaking koponan nito.

"Maaari kaming pumunta sa mga luminaries ng industriya at sabihing, 'Hoy, nais naming sumama, maging mabilis, gumana sa maraming iba't ibang mga pamagat, maraming iba't ibang mga publisher at itulak ang pasulong sa industriya bilang pagkilala at katanyagan, makakatulong ka ba sa amin? '"Sabi ni Kusin. "Ang sagot ay isang resounding oo."

Ang pagkakaroon ni Horn ay isang malaking bahagi ng na. Isang dating tagagawa ng sports ng NBC, siya ay naging isang figure ng payunir sa e-sports. Kasama sa kanyang mga nagawa ang isang palakasan na Emmy sa 2017 para sa kanyang papel sa paglalagay ng isang pinalaki na reality dragon sa loob ng isang istadyum sa pagbubukas ng seremonya ng 2017 League of Legends World Championship at isang matagumpay na stream ng Bagong Taon ng Ninja. mula sa Times Square noong nakaraang taon.

"Ang pagkuha ng mayroon na sa isang platform na naiintindihan ng [mga manlalaro at dalhin ito sa isang kapaligiran sa network ay ang nais nating gawin," sabi ni Horn.

Source: Ang Kaugnay Pindutin ang

0 0 bumoto
Rating ng Artikulo
sumuskribi
Ipaalam ang tungkol sa
bisita

Ang site na ito ay gumagamit ng Akismet upang mabawasan ang spam. Alamin kung paano naproseso ang data ng iyong feedback.

0 Komento
Mga Paunang puna sa Inline
Tingnan ang lahat ng mga komento